﻿package {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.Graphics;
	
	public class class_weg extends Sprite {
		
		
		//private var pos:Object;
		public var wegpunten:Array;
		

		
		public function class_weg(){
			wegpunten=new Array();
		}
		
		public function add_weg(xx:Number,yy:Number):void{
			
			var pos=new Array();
			pos[0]=xx;
			pos[1]=yy;
			pos[2]=0;			
			wegpunten.push(pos);
		}
		
		public function _update():void{
			this.graphics.clear();
			wegpunten[wegpunten.length-1][0]=wegpunten[0][0];
			wegpunten[wegpunten.length-1][1]=wegpunten[0][1];
			draw_weg();
		}
		
		public function draw_weg():void{
			this.graphics.lineStyle(2,0x555555, 255, true);
			this.graphics.moveTo(wegpunten[0][0],wegpunten[0][1]);
			
			for(var i:int; i<wegpunten.length;i++){
				this.graphics.lineTo(wegpunten[i][0],wegpunten[i][1]);
			}
			this.graphics.lineTo(wegpunten[0][0],wegpunten[0][1]);
		}
		
		
		
		
	}
	
	
}